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/ EnigmA Amiga Run 1996 February / EnigmA AMIGA RUN 04 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-02][Skylink CD III].iso / earcd / ear / amiuser.lha / AmiUsClubMI.Text < prev    next >
Text File  |  1995-10-19  |  11KB  |  293 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.                                  PROGETTO
  7.  
  8.                           AMIGA USER CLUB MILANO
  9.                           ----------------------
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                                INTRODUZIONE
  16.  
  17.  
  18.                               Ciao a tutti!!
  19.  
  20. Sono un'utente Amiga di vecchia data che da anni segue l'evolversi della
  21. scena informatica sia nel campo ludico che in quello legato ad
  22. applicazioni semiprofessionali.
  23.  
  24. Acquistato il mio C64 nel lontano 1983 per comporre musica, mi sono
  25. accorto ben presto che le possibilta' offerte dalla macchina potevano
  26. spaziare in vari campi che coprivano sia il fattore divertimento fine a se
  27. stesso, sia l'applicazione di utilita' domestica.
  28.  
  29. L'evolversi continuo dell'industria elettronica nel corso degli anni, ha
  30. permesso all'utente di migliorare qualitativamente il suo rapporto con la
  31. macchina e di trarne un maggior beneficio in termini di soddisfazione
  32. personale nell'uso della stessa.
  33.  
  34. Ad esempio il passaggio dai 16 colori disponibili nel C64 a quello dei
  35. 4096 colori di A500 e' paragonabile alla soddisfazione riscontrata
  36. nell'aprire uno schermo a 262.144 colori in alta risoluzione di
  37. A1200/A4000.
  38.  
  39. Il solido Sistema Operativo e un'architettura hardware indirizzata al
  40. multitask ha fatto si'che l'Amiga si diffondesse ben presto nel mondo,
  41. creando una solida base di utenti che si sono prodigati nello
  42. sviluppo di progetti software/hardware per soddisfare particolari
  43. applicazioni o per migliorarne altre gia' presenti.
  44.  
  45. Le raccolte di software PD o Shareware sono un esempio di come l'utente
  46. medio di Amiga non sia un fruitore passivo della macchina, ma si applichi
  47. (spesso con risultati migliori rispetto ad alcuni software commerciali),
  48. nello sfruttamento intensivo della stessa.
  49.  
  50. Per quanto riguarda l'hardware, assistiamo allo sviluppo di parecchie
  51. periferiche dedicate, progettate dai singoli utenti per essere immesse
  52. nel campo del pubblico dominio(a tal proposito ricordo digitalizzatori
  53. audio, video backup, multiseriali, midi, joystik analogico, convertitori
  54. digitale/analogico, ecc.).
  55.  
  56. Il mio interesse personale si e' rivolto principalmente al campo ludico,
  57. anche se ho sviluppato alcune utility finalizzate ad interessi particolari
  58. durante la stesura di un programma, piuttosto che alla gestione degli
  59. ordini di libri per il mio lavoro.@{ui}@{b}
  60.  
  61.  
  62.    A QUESTO PUNTO LANCIO UNA PROPOSTA A TUTTI GLI UTENTI AMIGA RESIDENTI
  63.  
  64.                             A MILANO E DINTORNI
  65.  
  66.  
  67.                   <    FONDIAMO UN AMIGA USER CLUB    >
  68.  
  69.  
  70.  
  71.                       UN AMIGA USER CLUB A MILANO ?
  72.  
  73.  
  74.  
  75.                               CERTAMENTE !!
  76.  
  77. Molti di voi hanno sicuramente maturato nel corso degli anni diverse
  78. capacita' legate all'uso del computer (grafica, musica, linguaggio,
  79. multimedialita' ecc.) ed intendono dividere con altri le proprie esperienze
  80. per maturarne delle nuove; altri ancora saranno alle prime armi e vorranno
  81. avere un rapporto piu' costruttivo nei confronti del computer che non la
  82. mera fonte di svago, ma si scontrano con difficolta' oggettive di
  83. reperibilita' di informazioni e supporto tecnico.
  84.  
  85. Inoltre la soddisfazione ottenuta dall'uso del computer sempre disponibile
  86. alle nostre richieste(o quasi), e' ben lontana dalla possibilita' offerte
  87. da un contatto diretto con altri utenti che condividono la stessa
  88. passione, soprattutto in una grande citta' come Milano dove si fatica a
  89. conoscere il vicino di casa.
  90.  
  91. Ho partecipato in primavera al primo Amiga Party tenutosi a Milano nella
  92. birreria Sing Sing sui Navigli e, a parte alcune considerazioni negative
  93. circa la scelta del posto(per parlarsi bisognava urlare nelle orecchie del
  94. vicino) e la scarsezza dei lavori presentati(si e' saputo del party una
  95. settimana prima circa e solo per i possessori di modem),l'impressione
  96. finale e' stata sicuramente positiva ed ha maturato in me la sicurezza che
  97. un punto di ritrovo adeguato possa offrire una possibilita' di scambi di
  98. esperienze e conoscenze umane ben lontane dal freddo rapporto con la
  99. macchina.
  100.  
  101. Con la diffusione dei modem e la creazione di reti informatiche le nostre
  102. frontiere di conoscenza hanno potuto espandersi sino a contattare persone
  103. o banche dati residenti nei piu' svariati siti del globo terrestre, ma,
  104. pur non volendo sminuire la potenza insita in tali reti, il rapporto tra
  105. gli utenti risente della freddezza del mezzo elettronico utilizzato(a
  106. parte qualche faccina :-) o battuta estemporanea utilizzate per supplire
  107. alla mancanza di un rapporto verbale diretto tra gli interessati).@{ui}
  108.  
  109.  
  110.                                PROBLEMA N.1
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.                                  LA SEDE
  119.  
  120. A seconda del numero di aderenti al CLUB, bisognera' trovare una sede
  121. adeguata, per cui, per prima cosa, faro' un sondaggio per capire il
  122. livello di interesse verso questa iniziativa(sulle principali BBS
  123. dell'area milanese con aree Amiga e sulle riviste del settore per poter
  124. raggiungere gli utenti sprovvisti di modem).
  125.  
  126. Sul modulo di adesione formale all'iniziativa, sara' possibile specificare
  127. una zona preferenziale per la sede ed eventualmente la conoscenza di
  128. stanze, piccoli appartamenti, uffici, mansarde ecc. LIBERI, con il prezzo
  129. possibilmente definitivo dell'affitto richiesto.
  130.  
  131. Purtroppo gli affitti qui a Milano sono spesso proibitivi, per cui, se
  132. siete a conoscenza di locali inutilizzati, disponibili per un buon lasso
  133. di tempo(6 mesi almeno), siete pregati di comunicarlo.
  134.  
  135.  
  136.                                PROBLEMA N.2
  137.  
  138.  
  139.                                I MACCHINARI
  140.  
  141. Sempre a seconda del numero di aderenti al club ed ai gruppi di lavoro che
  142. si formeranno, dovranno essere disponibili un certo numero di Computer,
  143. Monitor/Televisori, mentre le periferiche particolari(digitalizzatori,
  144. genlock, videocamere, tastiere musicali ecc.), potrebbero essere portate
  145. di volta in volta dai vari utenti a seconda delle esigenze del momento.
  146.  
  147. A questo proposito speriamo in una collaborazione del nuovo distributore
  148. italiano del prodotto Amiga, cioe' la GIUNTI MULTIMEDIA, che ci apprestiamo
  149. a contattare ben presto, per ricevere un supporto attivo alla proposta
  150. del Club Amiga Milano.
  151.  
  152.  
  153.  
  154.                               SCOPI DEL CLUB
  155.  
  156.  
  157.                   UNA BOZZA DI POSSIBILI GRUPPI DI LAVORO
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.                               GRUPPI DEDICATI
  163.  
  164.                                GRUPPI MISTI
  165.  
  166.                               SERATE SPECIALI
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.                  1 - GUPPI DEDICATI (per i meno esperti)
  173.  
  174.  
  175.     Un capogruppo che abbia gia' maturato delle buone conoscenze nel campo
  176.     specifico puo' aiutare gli altri utenti meno esperti ad aumentare le
  177.     proprie conoscenze.
  178.  
  179.     A) GRAFICA  2D-3D
  180.        Uso dei principali programmi di elaborazione grafica in schermate
  181.        statiche ed animazioni.
  182.  
  183.     B) MUSICA
  184.        Uso dei principali programmi di elaborazione musicale e
  185.        collegamento in rete di apparecchiature Midi compatibili.
  186.        Sviluppo di pezzi musicali ed invio degli stessi ai vari Party.
  187.  
  188.     C) PROGRAMMAZIONE
  189.        Si puo' pensare a vari gruppi dedicati ai diversi linguaggi
  190.        (Amos/Blitz, E, C, Assembler), con un iniziale livellamento delle
  191.        singole capacita', per arrivare alla padronanza del linguaggio stesso.
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.                             2 - GRUPPI MISTI
  197.  
  198.  
  199.     A) AUDIO/VIDEO
  200.        Creazione di una videocassetta con base video ed animazione
  201.        genlockata(sovraimpressa) corredata di colonna sonora.
  202.        Scelta del tema - storyboard - ripresa e montaggio video - genlock
  203.        per titolare il pezzo e sviluppare la sequenza animata (tipo Roger
  204.        Rabbit per intenderci) - riversamento in VHS con aggiunta sonoro ed
  205.        effetti audio.
  206.  
  207.     B) GRAFICA
  208.        Sviluppo di lavori di gruppo ed invio degli stessi a concorsi
  209.        dedicati alla grafica e per conoscenza alle reti televisive.
  210.        Scelta del tema - storyboard - sviluppo animazione wire frame -
  211.        rendering - eventuale riversamento in VHS del lavoro ultimato.
  212.  
  213.     C) PROGRAMMAZIONE DI UN GIOCO
  214.        Creazione di un gioco a scelta ed eventuale distribuzione dello
  215.        stesso sul territorio.
  216.        Scelta del tipo di gioco - storyboard - sviluppo grafica, codice
  217.        e musica - play test.
  218.  
  219.  
  220.  
  221.  
  222.                             3 - SERATE SPECIALI
  223.  
  224.  
  225. Ad intervalli da stabilirsi si potranno svolgere delle serate speciali che
  226. potranno articolarsi su diversi temi:
  227.  
  228. Relazione di un componente del gruppo sullo stato attuale del lavoro in
  229. corso con visualizzazione/audizione e scambio di consigli/modifiche da
  230. apportare al lavoro stesso.
  231.  
  232. Serata ludica con torneo utilizzando anche giochi funzionanti in link/null
  233. modem e premiazione finale.
  234.  
  235. Noleggio sala teatrale per la proiezione dei filmati/lavori finiti con
  236. inviti alla stampa specializzata e non, con relazione sullo stato attuale del
  237. Club.
  238.  
  239.  
  240.                               CONCLUSIONI
  241.  
  242. Questa e' solo una bozza delle possibili attivita' da svolgere; ognuno e'
  243. libero di proporre le sue modifiche che verranno vagliate in modo
  244. democratico dagli aderenti al Club in una o piu' riunioni preliminari,
  245. ed addottate all'occorrenza.
  246.  
  247. Spero che ognuno di voi comprenda le grosse possibilita' offerte da una
  248. simile iniziativa e si adoperi per apportare un supporto attivo al Club
  249.  
  250. sia in senso di conoscenze specifiche che in quello materiale offrendo di
  251. portare in prestito hardware/testi informatici/arredamento ecc..
  252.  
  253. Per ora non ho pensato ad alcuna quota associativa, la quale pero' sara'
  254. sicuramente necessaria per pagare l'affitto dei locali/acquisto
  255. macchinari/spese di gestione, a meno che non si riesca, tramite questo
  256. primo censimento, a trovate qualche volenteroso che offra una sede
  257. piuttosto che un monitor o un paio di sedie...
  258.  
  259. Questo primo censimento, ripeto, non implica nessun obbligo ne' da parte
  260. vostra ne' mia; serve solo a tastare il terreno, contarci, vedere le
  261. risorse disponibili e sentire le richieste dei singoli.
  262. @{ui}@{b}
  263. Una volta pervenute le adesioni, verra' stabilita una data per la prima
  264. riunione del Club, durante la quale affronteremo i vari problemi
  265. organizzativi avendo davanti un quadro piu' preciso della situazione.
  266.  
  267.  
  268.                  P A R T E C I P A T E    N U M E R O S I
  269.                 ------------------------------------------
  270.  
  271.  
  272.                                                Gabriele Ponte
  273.  
  274.                                          Via Marcantonio Colonna 10
  275.  
  276.                                                20149 MILANO
  277.  
  278.  
  279. Solo per comunicazioni urgenti telefonate al 02/347922 possibilmente al
  280. mattino GRAZIE.
  281.  
  282.  
  283.                   Ciao a tutti e .... AMIGA RULEZ!!!!!!!!!
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  Se intendete aderire all'iniziativa scrivete i vostri dati personali nel
  288.  modulo "CENSIMENTO" allegato.
  289.  
  290.  Chi non possiede una stampante puo' compilare un fac/simile e mandarlo al
  291.  mio indirizzo.
  292.  
  293.